Unterschied zwischen Linker und Loader

Hauptunterschied - Linker vs Lader
 

Ein Computerprogramm wird verwendet, um Anweisungen an den Computer zu geben. Es wurde in einer bestimmten Programmiersprache geschrieben. Programmiersprachen wie C, Java sind Programmiersprachen auf hohem Niveau und für den Menschen verständlich, für den Computer jedoch nicht. Daher wird ein übergeordnetes Programm mit einem Sprachübersetzer in Maschinensprache konvertiert. Ein Programm, das mit einer Hochsprache geschrieben wurde, ist ein Quellcode. Nach der Konvertierung wird der übersetzte Code Objektcode genannt. Linker und Loader sind zwei Softwareprogramme, die zur Programmausführung verwendet werden. Dieser Artikel beschreibt den Unterschied zwischen Linker und Loader. Linker ist die Software, die den Objektcode mit zusätzlichen Dateien wie Header-Dateien verknüpft und eine ausführbare Datei mit der Erweiterung .exe erstellt. Der Loader ist die Systemsoftware, die die vom Linker erzeugte ausführbare Datei in den Hauptspeicher lädt. Das ist die Hauptunterschied zwischen Linker und Loader.

INHALT

1. Übersicht und Schlüsseldifferenz
2. Was ist Linker?
3. Was ist Loader?
4. Beziehung zwischen Linker und Loader
5. Side-by-Side-Vergleich - Linker vs. Loader in Tabellenform
6. Zusammenfassung

Was ist Linker??

Ein Computerprogramm ist ein Satz von Anweisungen, die einem Computer gegeben werden, um eine bestimmte Aufgabe auszuführen. Ein Computerprogramm kann mit einer Programmiersprache geschrieben werden. Die meisten Programmiersprachen sind Programmiersprachen. Sie sind vom Programmierer leicht verständlich und lesbar. Diese Sprachen folgen einer der englischen Sprache ähnlichen Syntax. Beispiele für Hochsprachen sind Java, C und Python. Ein Programm, das mit einer höheren Programmiersprache geschrieben wurde, wird als Quellcode, Quelldatei oder Quellprogramm bezeichnet. Die Erweiterung des Quellcodes hängt von der Sprache ab, mit der er entwickelt wurde. Wenn der Quellcode in C ++ geschrieben ist, lautet die Dateierweiterung .cpp. Wenn der Quellcode in Python geschrieben ist, lautet die Erweiterung .py.

Sogar der Quellcode ist für den Programmierer verständlich; Es ist für den Computer nicht verständlich. Daher sollte der Quellcode mit einem Sprachübersetzer in ein maschinenverständliches Format konvertiert werden. Es kann ein Compiler oder ein Interpreter sein. Der übersetzte Code wird als Objektcode bezeichnet. Der Objektcode ist in Maschinensprache. Es besteht aus Nullen und einmal. Der Computer kann den Objektcode direkt verstehen. Es hat die Erweiterung .obj. Wenn es einen Quellcode als Test.c gibt, geht es durch den Compiler und konvertierter Code wird zu Test.obj.

Linker ist die Software, die den Objektcode mit zusätzlichen Dateien wie Header-Dateien verknüpft und eine ausführbare Datei mit der Erweiterung .exe erstellt. Das Programm hat möglicherweise integrierte Funktionen verwendet. Die Funktionen für diese integrierten Funktionen befinden sich in den Header-Dateien. Gemäß dem oben erläuterten Beispiel wird der Objektcode, der Test.obj ist, mit den erforderlichen Header-Dateien unter Verwendung des Linkers hinzugefügt. Es erstellt eine neue Datei namens Test.exe. Es ist eine ausführbare Datei. Daher kann es vom Computer ausgeführt werden.

Was ist Loader??

Ein Programm, das ausgeführt werden soll, muss im Speicher abgelegt werden. Der Linker verknüpft die Objektcode- und Headerdateien und gibt die ausführbare Datei aus. Der Loader ist die Systemsoftware, die die vom Linker erzeugte ausführbare Datei in den Hauptspeicher lädt. Es ordnet den Speicherplatz dem ausführbaren Modul im Hauptspeicher zu. Daher ist ein Loader Teil des Betriebssystems, der für das Laden von Programmen und Bibliotheken verantwortlich ist.

Abbildung 01: Reihenfolge, in der der Quellcode in den Speicher geladen wird

Das Laden eines Programms umfasst mehrere Schritte. Dabei wird der Inhalt der ausführbaren Datei, die die Programmanweisung enthält, in den Speicher eingelesen und die zum Ausführen der ausführbaren Datei erforderlichen Vorbereitungsaufgaben ausgeführt. Sobald das Laden abgeschlossen ist, startet das Betriebssystem das Programm, indem die Steuerung an den geladenen Programmcode übergeben wird. Spezielle Computersysteme wie Embedded-Systeme haben im Allgemeinen keine Lader. Der Code wird direkt vom ROM ausgeführt.

Wie ist die Beziehung zwischen Linker und Loader?

  • Die Ausgabe des Linkers geht an den Loader.

Was ist der Unterschied zwischen Linker und Loader?

Linker vs Loader

Linker ist die Software, die den Objektcode mit zusätzlichen Dateien wie Header-Dateien verknüpft und eine ausführbare Datei mit der Erweiterung .exe erstellt. Der Loader ist die Systemsoftware, die die vom Linker erzeugte ausführbare Datei in den Hauptspeicher lädt.
 Eingang
Der Linker übernimmt die Ausgabe des Sprachübersetzers, bei dem es sich um den Objektcode handelt. Der Loader übernimmt die Ausgabe vom Linker, der ausführbaren Datei.
Funktionalität
Der Linker verknüpft den Objektcode und die Header-Dateien und gibt die ausführbare Datei aus. Der Loader lädt die aus dem Linker gewonnene ausführbare Datei in den Hauptspeicher.

Zusammenfassung - Linker vs Lader

Linker und Loader sind zwei Softwarekomponenten, die sich auf die Programmausführung beziehen. In diesem Artikel wurde der Unterschied zwischen dem Linker und dem Loader beschrieben. Linker ist die Software, die den Objektcode mit zusätzlichen Dateien wie Header-Dateien verknüpft und eine ausführbare Datei mit der Erweiterung .exe erstellt. Der Loader ist die Systemsoftware, die die vom Linker erzeugte ausführbare Datei in den Hauptspeicher lädt. Das ist der Unterschied zwischen Linker und Loader.

Referenz:

1. "Loader (Computing)", Wikipedia, Wikimedia Foundation, 28. Februar 2018. Hier verfügbar