Unterschied zwischen webOS und iOS und Android

webOS vs iOS vs Android

Die Verwendung von mobilen Geräten gewinnt rasch an Beliebtheit. Dies hat den Wettbewerb zwischen Konkurrenzunternehmen, die mobile Betriebssysteme herstellen, zu einem harten Kampf um die Vorherrschaft gemacht. Das von HP (Hewlett-Packard) entwickelte iOS, das von Apple entwickelte iOS und das von Google entwickelte Android sind wichtige Player auf dem Markt für mobile Betriebssysteme. Obwohl diese Betriebssysteme in verschiedenen Aspekten oder Bereichen unter- schiedlich sein können, werden alle drei Betriebssysteme von der Benutzergemeinschaft der mobilen Geräte sehr geschätzt.

webOS

webOS ist ein Linux-basiertes mobiles Betriebssystem. Es ist ein von HP entwickeltes Betriebssystem. Tatsächlich hat Palm im Januar 2009 webOS (für Palm Pre-Geräte, veröffentlicht auf Sprint) eingeführt, das Palm OS vorausging. Dank der Benutzerfreundlichkeit, der Web 2.0-Integration, der offenen Architektur und der Multitasking-Funktionen wurde webOS sofort positiv aufgenommen. Aber HP hat Palm im Jahr 2010 gekauft, und webOS wurde als Hauptmotiv für den Kauf von Palm genannt. webOS 2.2 und webOS 3.0 wurden im Februar 2011 mit HP Veer / HP Pre 3 Smartphones und HP TouchPad Tablet-Computern eingeführt. HP plant, Ende 2011 eine Version von webOS zu veröffentlichen, die unter Windows ausgeführt werden kann, sodass sie auf allen HP-Computern installiert werden kann.

iOS

iOS (früher iPhone OS genannt) ist ein von Apple entwickeltes mobiles Betriebssystem. iOS ist eine direkte Ableitung von Mac OS X von Apple und ist ein UNIX-artiges Betriebssystem. Ursprünglich war iOS mit iPhones ausgestattet, wurde jedoch später auf iPod touch, iPad und Apple TV-Geräten installiert. iOS kann auf Hardware von Drittanbietern installiert werden, ohne eine Lizenz von Apple zu erwerben. Benutzer können jetzt mehr als eine halbe Million Anwendungen für iOS vom Apple App Store herunterladen. Darüber hinaus ist iOS für mehr als die Hälfte des mobilen Webkonsums (außer iPad) in Nordamerika verantwortlich. Die iOS-Benutzeroberfläche basiert auf Multi-Touch-Gesten, einschließlich Schiebereglern, Schaltern und Schaltflächen, die eine sofortige Reaktion auf Eingaben des Benutzers ermöglichen. Benutzer können Interaktionen wie Wischen, Tippen und Drücken verwenden, um mit iOS zu kommunizieren. Einige Anwendungen sind „wackelempfindlich“, was bedeutet, dass bestimmte Vorgänge wie Rückgängigmachen und Drehen durch einfaches Schütteln des Geräts ausgeführt werden können. iOS enthält vier Abstraktionsebenen, genannt Core OS, Core Services, Media und Cocoa Touch. Für den Betrieb von iOS sind etwa 600 MB Speicher erforderlich.

Android

Android ist ein mobiler Software-Stack, bestehend aus Betriebssystem, Middleware und Anwendungen. Das Unternehmen Android ist der erste Entwickler, während Google es 2005 erworben hat. Das Betriebssystem Android basiert auf Linux. Mitglieder der OHA (Open Handset Alliance), zu der auch das Unternehmen Google gehört, veröffentlichten Android, während AOSP (Android Open Source Project) für die weitere Wartung verantwortlich ist. Es wird geschätzt, dass Android 2010 die beliebteste Plattform für Smartphones ist. Es gibt mehr als eine Viertelmillion Anwendungen ("Apps") für Android. Diese Zahl wächst dank der großen Community von Entwicklern, die sich auf die Entwicklung von Apps konzentrieren. Apps können entweder vom Android Market (dem von Google betriebenen Online-App-Store) oder von den Websites von Drittanbietern heruntergeladen werden.

Die Entwicklung auf Android basiert hauptsächlich auf Java. Ein großer Teil der Java 5.0-Bibliotheken wird in Android unterstützt. Viele der nicht unterstützten Java-Bibliotheken haben entweder bessere Ersetzungen (andere ähnliche Bibliotheken) oder werden einfach nicht benötigt (wie zum Beispiel Bibliotheken zum Drucken usw.). Bibliotheken wie java.awt und java.swing werden nicht unterstützt, da Android über andere Bibliotheken für Benutzeroberflächen verfügt. Android SDK unterstützt andere Bibliotheken von Drittanbietern wie org.blues (Bluetooth-Unterstützung). OHA besteht aus vielen Unternehmen, die sich der Verbesserung offener Standards für mobile Geräte widmen. Android-Code wurde unter der Apache-Lizenz als freie und offene Quelle veröffentlicht. Letztendlich wird Android-Code in Davilk-Opcodes kompiliert. Davilk ist eine spezielle virtuelle Maschine, die für mobile Geräte mit begrenzten Ressourcen wie Leistung, CPU und Speicher optimiert ist.

Was ist der Unterschied zwischen webOS und iOS und Android?

Obwohl alle drei Plattformen / Betriebssysteme miteinander vergleichbar sind, haben sie doch Höhen und Tiefen. iOS soll die beste, flüssigste, sauberste und intuitivste Benutzeroberfläche haben, die sogar von einem Erstanwender problemlos verwendet werden kann. webOS wird in Bezug auf die Benutzerfreundlichkeit nicht weit hinter sich gelassen, kann aber für Anfänger gewöhnungsbedürftig sein. Bei der Benutzeroberfläche steht Android jedoch eindeutig an dritter Stelle. Diese Unterscheidung wird nur durch Vergleiche vorgenommen und es ist wichtig zu beachten, dass alle drei Benutzeroberflächen sehr gut sind. Ein Grund für die Verzögerung von Android in diesem Bereich ist, dass Android 2.x nicht für Tablets geeignet ist (Google gibt dies zu), sie werden jedoch immer noch verwendet, obwohl Android 3.x das für das Tablett spezifische Betriebssystem ist.

Android gilt als klarer Gewinner im Customization-Kampf. Benutzer können fast alles auf Android anpassen, während die beiden anderen Optionen nicht viele Optionen für die Anpassung bieten. iOS erlaubt die Anpassung nur des App-Layouts, während bei webOS die geringste Anzahl an Anpassungen vorhanden ist. Eine der besten Funktionen von Android ist die Unterstützung von Widgets, mit der Sie alles, was Sie wissen müssen, auf einen Blick sehen können, anstatt Apps öffnen und schließen zu müssen (wie in iOS)..

In Bezug auf E-Mail bevorzugen Benutzer die Einfachheit, die iOS bietet, aber die Kartenschnittstelle von webOS (mit der zwischen einer Webseite und einer neuen E-Mail gewechselt werden kann) gilt als besser für E-Mails. Die Copy-and-Paste-Funktion von iOS ist jedoch die beste von drei, so dass ein Hin- und Herschalten ohnehin selten erforderlich ist.

HP TouchPad und HP Palm Pre 3 (auf denen webOS 3.0 ausgeführt wird) bieten sehr raffiniertes und nahtloses Multitasking, auch wenn Android beim Umschalten zwischen Apps nicht allzu schnell dahinter steht. Bei den Multitasking-Fähigkeiten liegt iOS jedoch weit zurück. IOS ist jedoch der Gewinner, wenn es um App-Stores geht. Der iOS App Store verfügt über eine unglaublich große Sammlung (mehr als 500.000) Apps. Es ist jedoch ein geschlossener Markt. Android hat die Hälfte der Apps, aber manchmal ist die Qualität fragwürdig. Inzwischen stehen im webOS App Store nur wenige tausend Apps zum Download zur Verfügung.