Unterschied zwischen Mantel und Sechskant

Hülle gegen Sechskantdicht

Hexproof und Leichentuch sind spezielle Wörter, die für magische Fähigkeiten in Kartenspielen verwendet werden. Diese Begriffe werden im täglichen Gespräch nicht gebraucht und nur diejenigen, die Magie und Kartenspiele lieben, wissen, wie sie diese Fähigkeiten nutzen können, um einen Gegner zu kontern oder zu bekämpfen. In Bezug auf Leichentuch und Hexproof gibt es viele Ähnlichkeiten, die die Spieler verwirren. Trotz Ähnlichkeiten gibt es Unterschiede, die in diesem Artikel hervorgehoben werden.

Shroud

Leichentuch ist eine magische Fähigkeit, die eine Kreatur sehr stark macht und den magischen Zaubern standhalten kann. Die Kreaturen, die über diese Fähigkeit verfügen, werden von Zaubereien und Verzauberungen nicht beeinflusst. Eine Kreatur kann nicht das Ziel eines Zaubers sein, wenn sie verhüllt ist. Es gibt jedoch Zauber, die sogar verdeckte Kreaturen betreffen können, da diese Zauber keine bestimmten Karten als Ziel haben. Grabtuch ist eine Fähigkeit, die sowohl für einen Spieler als auch für einen Schlechten gut sein kann. Die Fähigkeit war lange Zeit da, wurde aber nur in Future Sight erwähnt. Leichentücher sind meistens auf grünen und blauen Karten zu sehen, obwohl einige weiße Karten auch diese Fähigkeit bieten.

Sechskant

Hexproof ist eine spezielle magische Fähigkeit, die verhindert, dass eine Kreatur durch den Zauber des Gegners verletzt wird. Wenn du Hexproof hast, kannst du Kreaturen ins Visier nehmen und Zauber wie "Riesiges Wachstum" oder "Heilige Stärke" wirken, aber deine Gegner können diese Fähigkeiten nicht mit ihrem Fähigkeitszauber wie Doom Blade von den Kreaturen entfernen. Es gibt jedoch Karten, die alle Kreaturen unabhängig von ihren magischen Fähigkeiten beeinflussen, und eine Hexproof-Kreatur kann immer noch von einer dieser Karten wie Oberstes Urteil beeinflusst werden.

Hülle gegen Sechskantdicht

• Der Mantel ist immergrün, während Hexproof eine statische Fähigkeit ist.

• Mit der Fähigkeit zum Abdecken kann ein Spieler nicht das Ziel eines Zaubers sein.

• Hexproof bedeutet, dass die Kreatur kein Ziel von Fähigkeiten sein kann, die dein Gegner kontrolliert.

• Hexproof ist besser als Shroud, da Sie Ihren Gegner bestrafen können. Dies ist jedoch mit Shroud nicht möglich.

• Sogar Hexproof macht dich nicht uneinnehmbar, da es einige Karten gibt, die alle Kreaturen beeinflussen, wie zB Oberstes Urteil.